Recursos para o ensino de programação para artistas, designers e arquitetos

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Programar amplia as possibilidades de criação com ferramentas digitais uma vez que ao programar, torna-se a pessoa uma desenvolvedora de ferramentas e não apenas utilizadora.

Existem muitas possibilidades para ensinar programação no contexto da arquitetura, design ou artes visuais. Especialmente convidativas são as linguagens que existem embutidas em programas de desenho, programas de CAD/BIM e modeladores 3D em geral. Também devem ser consideradas as diversas plataformas criadas especificamente para o ensino ou para a criação de arte digital e interativa.

Este documento contém uma lista (Tabela I) que, mesmo incompleta, sugere um número grande de ferramentas e linguagens para uso educacional. A Tabela II apresenta uma bibliografia e outras referências a serem exploradas por estudantes e educadores, algumas das quais são brevemente comentadas nas fichas Referências comentadas que completam o material​.

Este é o resultado parcial de um trabalho iniciado em 2014, material que pretendo continuar atualizando, como o apoio de doações. Para contribuir, você pode também usar o <patreon.com/arteprog>.

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